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HTML zu Video

Web-Animationen, Canvas- und Three.js-Code in MP4 verwandeln

Mit einer Vorlage starten

Ein Klick öffnet den Editor, die Animation ist schon eingefügt. Bei Vorlagen mit Medienplätzen ziehen Sie ein Video oder Bild auf die Karte oder tippen auf „Meine Dateien verwenden“ – beim Öffnen des Editors ist es schon platziert. Die Dateien bleiben auf Ihrem Gerät; nichts wird hochgeladen.

Web-Animation aus Canvas, SVG, GSAP oder Three.js einfügen, Bild für Bild zeichnen, über dem Video als MP4 oder GIF exportieren. Gratis, ohne Wasserzeichen.

Fügen Sie Web-Animationscode ein oder importieren Sie eine .html-Datei – daraus wird ein Motion-Clip auf der Zeitleiste: transparenter Hintergrund, über Ihrem Video oder Bild, und wie jeder andere Clip verschiebbar, skalierbar, mit einstellbarer Deckkraft, Keyframes sowie Ein- und Ausblendanimationen.

Der Editor zeichnet sie Bild für Bild nach der Zeit, statt den Bildschirm aufzunehmen: Derselbe Zeitpunkt ergibt immer dasselbe Bild, die Vorschau entspricht also genau dem Export. Math.random, Date und requestAnimationFrame laufen über eine deterministische Uhr; GSAP und Three.js sind bereits eingebaut, externe Skripte brauchen Sie nicht.

Der Code läuft in einer isolierten Sandbox ohne Netzwerkzugriff, externe Bilder und Schriften laden daher nicht; betten Sie sie bei Bedarf als data:-Adressen ein. Parameter, die das Werk selbst deklariert (Text, Farben, Zahlen), erscheinen im Einstellungsbereich rechts – danach direkt als MP4 oder GIF exportieren.

Häufige Fragen

Welche Schreibweisen werden unterstützt?
Vier gängige Varianten funktionieren direkt: window.__seek(t) definieren und pro Sekundenwert ein Bild zeichnen; eine pausierte GSAP-Timeline anlegen und in window.__timelines ablegen; eine Three.js-Szene in __seek nach der Zeit ausrichten und rendern; oder eine normale requestAnimationFrame-Schleife. Besteht die Seite nur aus einem Canvas, wird dieser direkt übernommen; sonst wird die ganze Seite (SVG, CSS, Text) als ein Bild gezeichnet.
Kann ich Bibliotheken von einem CDN nutzen?
GSAP (mit den Plugins CustomEase, MotionPath, MorphSVG, DrawSVG und SplitText) und Three.js sind eingebaut; CDN-Adressen, die darauf zeigen, werden automatisch durch die eingebaute Version ersetzt. Andere externe Bibliotheken laden nicht, weil die Sandbox keinen Netzwerkzugriff hat.
Hat das exportierte Video Ton?
Motion-Clips haben keinen eigenen Ton, und Audio, das der Code abspielt, wird nicht aufgenommen. Fügen Sie Musik oder einen Sprechertext separat auf der Zeitleiste hinzu und exportieren Sie beides zusammen.
Was tun, wenn mein Code einen Fehler wirft?
Oben in der Vorschau und am Clip erscheint ein Fehlerhinweis, die Original-Fehlermeldung steht im Code-Dialog. Klicken Sie auf „Von KI reparieren lassen“: Die KI liest Ihren Code, korrigiert ihn und prüft das Ergebnis. Bis dahin zeigt die Vorschau das letzte fehlerfreie Bild, andere Clips sind nicht betroffen.
Wird mein Code hochgeladen?
Nein. Der Code wird mit dem Projekt in Ihrem Browser gespeichert und auf Ihrem Gerät gerendert und exportiert. Hochgeladen wird er nur, wenn Sie das Projekt selbst in der Cloud speichern.

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